게임에서 사용하는 AI 기술의 역사를 담은 책이다.
최근에 AI를 이용한 AI soccer에 대해서 관심을 갖게 되면서 다른 AI를 사용하는 게임들은 없을까 궁금하던 찰라에 이 책을 만나게 되었다.
책 서평에도 나오듯이 , 이책은 전략 게임을 만드는 법을 다루는 것이 아니라, 게임에서 사용하는 AI 기술을 설명하는 책으로 이 책을 통해 인공지능 개발을 위해 어떤 기술을 점목할까 고민하기 보다는 게임을 통해서 AI 기술 일부를 소개하는 더 basic한 내용으로 기대감을 내려두고 봐야하는 책이다.
오히려 어떤 기술을 점목하겠다는 생각이 없이, 브레인스토밍하는 관점에서는 이 책을 읽으면 도움이 될 것 같다.
이 책의 구성을 살펴보면 처음은 전략 게임 과 인공지능에 대한 간략한 설명 및 AI의 역사부터 시작하여, 게임에서 왜 인공지능이 필요할 지에 대한 일차적인 물음에 답해준다.
그 다음 인공지능이 어떻게 사용되는지, 예를 들어 지휘관으로 사용하는지 아니면 강화학습과 같이 피드백을 통해 또는 상호작용을 통해 학습하여 성장해나가는 구성의 인공지능 등 다양한 형태의 인공지능이 구현된 게임들을 소개하고 있다.
나도 AI 인공지능에 대해서 너무나 단순한 틀안에서 밖에 모르고 있었는데 이 책을 통해서 AI가 접목된 게임 사례를 보니 나중에 다른 분야에서도 알고리즘, 인공지능개발을 확장할 수 있는 밑거름이 된 것 같아서, 꼭 게임를 기획하지 않아도
확장성 있게 시각을 넓혀주어서 좋았다.
쓸데없이 책만 두껍게 만드는 다른 출판사와 달리 이지스퍼블리싱 책은 알짜 내용만 담긴 것 같아서 좋다
책은 아래 링크를 통해 구매가 가능하다
http://www.yes24.com/Product/Goods/110243772
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